¿Que Hay de Nuevo?
ZBrush es el software de escultura digital estándar líder en la industria. La última actualización presenta un nuevo Anchor Deform Brush y Blur Slider y valiosas actualizaciones de las herramientas existentes. El Pincel de deformación de anclaje proporciona una nueva forma intuitiva de deformar mallas mediante la aplicación de anclajes en una malla mientras permite realizar acciones como Inflar, Torcer, Mover y Rotar. Utilice el control deslizante Desenfocar para suavizar el impacto de una textura/alfa en la superficie de un activo. La función Spotlight recibió controles deslizantes actualizados, lo que brinda un mayor control sobre el impacto de los alfas en las superficies. El pincel Morph se ha ampliado para incluir compatibilidad con Deshacer historial. Y Contact se ha actualizado para permitir la alineación intuitiva de una malla con otra. ZBrush le brinda acceso a diversos flujos de trabajo y posibilidades creativas ilimitadas.
Nacido en Arcilla
ZBrush establece el estándar de la industria para esculpir y pintar digitalmente. Sus funciones le permiten usar pinceles personalizables para dar forma, texturizar y pintar arcilla virtual en un entorno en tiempo real que brinda retroalimentación instantánea. Cuando utilice ZBrush, contará con las mismas herramientas que emplean los estudios de cine, los desarrolladores de juegos, los fabricantes de juguetes/coleccionables, los diseñadores de joyas, los diseñadores de automóviles/aviación, los ilustradores, los publicistas, los científicos y otros artistas de todo el mundo. De hecho, incluso hemos recibido un Premio de la Academia por la tecnología que impulsa ZBrush.
En resumen, ZBrush es una herramienta de arte creada por artistas, para artistas. Le permite crear modelos e ilustraciones limitados únicamente por su imaginación, a una velocidad que le permite sobresalir en la vertiginosa industria actual.
Esculpido Digital
Empodérese con la solución de escultura digital líder en el mundo. Los poderosos sistemas dentro de ZBrush están diseñados para eliminar las limitaciones del modelado tradicional y permitirle crear libremente, tal como lo haría con arcilla.
Cuando esté listo para mover su escultura 3D a una tubería para animación, renderizado o impresión 3D, las herramientas para hacerlo están a mano.
Pintado y Texturizado
Debido a que ZBrush funciona con decenas de millones de polígonos en tiempo real, puede pintar directamente sobre la superficie del modelo sin asignar primero un mapa de textura o UV. Esto ofrece ventajas significativas en comparación con un flujo de trabajo estándar. No es necesario decidir de antemano la resolución del mapa de texturas. Tienes la libertad de visualizar, explorar y crear texturas en 3D y en tiempo real.
Listo, Ajustes, Render
Ya sea que esté utilizando ZBrush por sí mismo como una herramienta de ilustración o como parte de un canal de producción para la animación, en algún momento querrá mostrar su trabajo a otros. ZBrush lo hace posible usando Redshift, así como un poderoso sistema de renderizado llamado BPR (Best Preview Render).
Pipeline de Herramientas
El enfoque intuitivo de ZBrush no termina con esculpir y pintar. La interoperabilidad está al alcance de su mano, con soporte para formatos de archivo clave e integración en tiempo real con varios paquetes de software populares.
Comunidad
ZBrush no es solo una aplicación. Serás bienvenido a una de las mayores comunidades de artistas reunidas en torno a cualquier software 3D. Desde nuestra activa comunidad en línea en ZBrushCentral, hasta nuestros eventos comunitarios, transmisiones ZBrushLIVE y plataformas de aprendizaje en línea, creemos en ayudar a los artistas a elevarse unos a otros.
Requisitos
ZBrush está disponible en los siguientes idiomas: Inglés, Alemán, Español, Coreano, Chino, Francés y Japonés
ZBrush está disponible para las plataformas Windows y macOS, y la licencia es de plataforma dual, por lo que puede ejecutar en ambas o cambiar entre ellas en cualquier momento.
Gracias a su motor basado en procesador, ZBrush funciona bien en la mayoría de las computadoras modernas, independientemente de sus tarjetas gráficas.
Se recomienda encarecidamente una tableta gráfica (como la de Wacom). Le dará más control y una interacción más fácil.
El soporte ahora se extiende para incluir el procesamiento de chips Apple M1 y M2 Silicon Graphics. Aproveche la última tecnología mientras trabaja dentro del software de escultura digital más poderoso del mundo.
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