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FORGER

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INCLUYE:

Creado por Artistas Intercambio perfecto con Cinema 4D Cree en cualquier momento y lugar App Apple del día

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Qué Hay de Nuevo

Forger ahora trae el popular ZRemesher a su experiencia móvil de Sculpting. Retopologice sus mallas de manera intuitiva utilizando el conjunto completo de funciones de la popular función de ZBrush, todo en su iPad. Forger ha agregado efectos Viewport, así como un cambio en el material predeterminado (Blinn → PBR), lo que lo ayuda a mejorar su flujo de trabajo para lograr una obra de arte más realista. La última versión de Forger incluye un completo conjunto de nuevas herramientas. El nuevo Sketch Sculpt Brush le permite crear fácilmente nuevas formas, las nuevas herramientas Sweep y Lathe agregan nuevas capacidades de modelado a Forger y agregamos un nuevo conjunto de herramientas de iluminación que ahora incluye luces de área e IES. Hemos agregado herramientas para redondear biseles duros, modelar detalles redondos y Forger ahora admite jerarquías, lo que facilita la organización de sus creaciones.

ZRemesher

Utilice el poder de ZRemesher, la función popular de ZBrush. Los usuarios ocasionales encontrarán que la versión freemium es una manera perfecta de comenzar, mientras que los profesionales agradecerán esta nueva función para elevar el conjunto de herramientas de los bloqueos de pasatiempos al modelado profesional.

Modelado Poligonal

Con Forger 2023, nos complace presentar el rico motor de modelado poligonal de Cinema 4D para que los artistas puedan construir modelos de superficie dura altamente sofisticados. Una transición perfecta entre esas nuevas herramientas de modelado lo convierte en una herramienta poderosa para cualquier creador 3D. Los artistas ahora pueden mover su trabajo entre Forger y Cinema 4D, gracias a la nueva función para compartir. Forger ahora es compatible con la función de modelado con simetría comprobada de Cinema 4D, lo que ofrece una experiencia de modelado en el iPad más cercana que nunca a lo que ofrece Cinema 4D en el escritorio. La última actualización presenta nuevas herramientas para modelar detalles circulares, redondear biseles ásperos, dibujar recorridos similares a tuberías o tornear perfiles usando un torno. Forger también ofrece un «gizmo» 3D en pantalla que proporciona varias acciones útiles, como moverse a lo largo de un eje, escalar y transformar.

Desarrollado por Artistas para Artistas

Forger cuenta con una interfaz intuitiva multitáctil y una amplia gama de herramientas. Así puedes empezar a crear modelos 3D para películas, juegos, imprimirlos en 3D o incluso caminar entre ellos gracias a la realidad aumentada. Tanto si eres un profesional que trabaja en la realización de películas, el desarrollo de juegos o la animación de personajes, como si eres un joven artista en ciernes, Forger te permite explorar creativamente y dar vida a tus ideas.

¡Crea Dónde y Cuándo quieras!

Forger te permite esculpir durante tu viaje, en tu sofá o incluso mientras esperas en una cola. Puedes usar tu teclado, el Apple Pencil o solo tus dedos. Forger es tu taller de escultura portátil.

Apple App Store – “App of the Day”

«Con la impresionante variedad de potentes funciones de escultura y pintura de texturas de la aplicación, puedes olvidarte de las herramientas, los materiales y los grandes espacios … solo necesitas tu iPhone o iPad para comenzar a desarrollar tus ideas».

Workflow

  • Herramientas de modelado poligonal para extruir puntos, bordes o polígonos, biselar bordes, crear inserciones en caras y unir partes de un modelo y más.
  • Flujo de Trabajo iterativo sin interrupciones con Cinema 4D:
    Los objetos se pueden mover hacia adelante y hacia atrás entre Cinema 4D y Forger para facilitar un flujo de trabajo iterativo y sin interrupciones.*
    *Requiere Cinema 4D Release 25.015 o superior.
  • Importar archivos OBJ, Alembic.
  • Exportar archivos OBJ, STL, USD.
  • Soporte de múltiples mallas en escenas.
  • Soporte Hardaware de teclado (Bluetooth o cableado).
  • Soporte de sensibilidad a la presión del Apple Pencil.
  • Historial Deshacer/Rehacer
  • Soporte de imagen de referencia y de fondo «ImagePlane».
  • Modos de interfaz de usuario para zurdos y diestros.
  • Modos de navegación Turntable y Free Orbiting.
  • Modo de navegación Action Pivot.
  • Generación de video de plataforma giratoria.
  • Representación de imágenes con alfa a diferentes resoluciones.
  • Iluminación y sombreado

Iluminación y sombreado

  • Soporte IBL de iluminación basada en imágenes Latlong (exr/hdr).
  • Soporte de material PBR, Blinn y LitSphere (PBR usa flujo de trabajo de rugosidad).
  • Modos de visualización de ventana gráfica sombreada, facetada y estructura alámbrica (escultura).
  • Normal, Más oscuro, Transparente y Oculto en las opciones no seleccionadas.
  • Compatibilidad con Luces y Sombras: Punto, Foco, Direccional, de Área, IES.
  • Efectos de Ventana Gráfica: SSAO, Bloom, DoF, aberración cromática, grano de película, viñeteado.

Herramientas Esculpir

  • Pinceles: Estándar, Arcilla, Suave, Mover, Tirar, Aplanar, Pulir, Raspar, Sketch Sculpt, Planar, Inflar, Doblar, Estampar, Máscara.
  • Soporte de imagen para puntas de pincel (también conocido como Alphas y Stamps).
  • Trazo suave (también conocido como Lazy Mouse y Steady Stroke).
  • Curvas de caída ajustables por el usuario.
  • Uso personalizable de la sensibilidad a la presión (tamaño, fuerza o ambos).
  • Reacción por el tamaño, la fuerza, la rotación y la posición del cepillo.
  • Herramineta Transformación (Posición , Rotación y Escala)
  • Herramienta de calibre.
  • Espacio de pantalla, enmascaramiento estilo marquesina y configuración de visibilidad (con formas Lazo, Rectángulo, Cuadrado, Elipse y Círculo).
  • Sistema de ajustes preestablecidos de pincel (permite almacenar y compartir ajustes preestablecidos entre usuarios, solo para iPad).

Núcleo Esculpido

  • Escultura de malla de resolución múltiple a través de subdivisiones de malla Catmull-Clark.
  • Reconstruir niveles de subdivisión a partir de mallas subdivididas previamente.
  • Remallado cuádruple dominante basado en volumen.
  • Auto-retopo quad-dominant remeshing impulsado por ZRemesher.
  • Capas Escultura.
  • Máscaras Escultura.
  • Colores de Vértices.
  • Grupos Caras.
  • Capacidad para borrar, invertir, difuminar, enfocar, hacer crecer y encoger máscaras.
  • Combinar Mallas.
  • Dividir mallas por adyacencia, visibilidad y máscaras.
  • Extraiga mallas gruesas de otras mallas basadas en máscaras.
  • Posibilidad de cerrar agujeros en mallas existentes.
  • Autogeneración simple de UV de malla.
  • Escultura simétrica basada en el eje de elección.
  • Escultura simétrica tangente para mallas posadas, topológicamente simétricas.
  • Capacidad para volver a aplicar simetría a mallas topológicamente simétricas.
  • Posibilidad de hacer mallas simétricas.
  • Soporte de creación y uso de sellos VDM.

Requisitos

Requisitos Mínimos:

  • iOS 15 o superior
  • Dispositivos: iPad Pro o modelo actual iPad

Requisitos del Sistema Recomendados:
iPad con chip A11 o posterior para efectos de visualización complejos y compatibilidad con sombras

Recomendaciones:
Cuanto más complejo es el modelo que se está esculpiendo, más RAM se requiere. Si bien no existe un requisito de tamaño de pantalla, como se anticipó, cuanto más grande, mejor cuando se trata de esculpir en el espacio de trabajo.

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